Einsätze und Betreibergebühren
Beim Spiel Katz und Maus werden bei einem Einsatz von jedem Spieler wie in der Tabelle beschrieben die jeweiligen Prozentsätze als Betreibergebühr abgeführt (Die Gebühren verstehen sich inklusive USt.).
| Einsatz | Gebühren | Beispiel | ||
|---|---|---|---|---|
| von | bis | Prozentsatz | Einsatz | Gewinn |
| 0,15€ | 0,70€ | 15.00% | 0,70€ | 1,19€ |
| 0,71€ | 3,00€ | 12.50% | 3,00€ | 5,25€ |
| 3,01€ | 7,00€ | 10.00% | 7,00€ | 12,60€ |
| 7,01€ | 20,00€ | 8.50% | 20,00€ | 36,60€ |
| 20,01€ | 40,00€ | 7.00% | 40,00€ | 74,40€ |
Das Limit richtet sich dabei nach den bereits abgeschlossenen Spielen eines Spielers:
| von Anz. Spielen | bis Anz. Spielen | Limit |
|---|---|---|
| 0 | 9 | 3,00 |
| 10 | 29 | 10,00 |
| 30 | Keine Obergrenze | 40,00 |
Katz und Maus spielen
Spielanleitung
Spielbedienung
Alle Details zur Spielbedienung von Multiplayer Spielen sind in der Allgemeinen Spielbedienung zu finden.
Spielregeln
Katz und Maus ist ein Kartenspiel für zwei Personen. Auch bekannt als Spite and Malice oder Skip-Bo. Es wird mit zwei Kartensets zu je 52 Karten gespielt. Die Rangfolge der Karten lautet dabei: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q. Könige gelten als Joker.
Ziel des Spiels ist es den eigenen Kartenstapel als Erster abzulegen und somit das Spiel zu gewinnen.
Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels fünf Karten in die Hand (2c). Auf deren Kartenstapeln (2b + 1b) liegen, je nach Vereinbarung, 5 – 20 weitere Karten, wobei bis auf die Oberste alle anderen verdeckt bleiben. Die restlichen Karten werden in der Mitte des Spielfelds abgelegt (4a).
![]() | 1a. Hilfsstapel des Gegenspielers 1b. Kartenstapel des Gegenspielers 2a. Eigener Hilfsstapel 2b. Eigener Kartenstapel 2c. Eigene Handkarten 3a. Ablagestapel für beide Spieler 4a. Restkartenstapel |
Der Spieler mit der höheren Karte auf seinem Kartenstapel beginnt. Um Karten loszuwerden können diese am Ablagestapel (3a), in ansteigender Reihenfolge von Ass bis Dame abgelegt werden. Möglich ist dies mit den eigenen Handkarten (2c), Karten des Hilfsstapel (2a) oder Karten des eigenen Kartenstapels (2b), wobei Könige als Joker gelten und anstatt jeder anderen Karte abgelegt werden können. Ist ein Ablagestapel voll, sprich wurde die Dame abgelegt, wird dieser wieder in den Restkartenstapel gemischt.
Eine Runde ist dann beendet, wenn eine beliebige Karte von den eigenen Karten auf einen der vier Hilfsstapel abgelegt wird. Es können hier beliebige Karten aufeinander gelegt werden. Der nächste, sich an der Reihe befindliche Spieler, bekommt nun so viele Karten vom Stapel (4a) bis er wieder 5 Karten in seiner Hand hält. Legt ein Spieler während einer Runde alle Handkarten ab, erhält er wieder 5 neue Karten vom Stapel.
Ziel des Spiels ist es alle Karten des eigenen Kartenstapels auf dem Ablagestapel unterzubringen. Gelingt dies keinem der beiden Spieler bevor der Restkartenstapel aufgebraucht wurde gewinnt der Spieler auf dessen Kartenstapel weniger Karten liegen. Ist die Anzahl dieser Karten auch gleich, endet das Spiel unentschieden.
Katz und Maus spielen
Überblick
Katz und Maus ist ein Kartenspiel für 2 Spieler. Auch bekannt als Spite and Malice oder Skip-Bo. Ziel des Spiels ist es, den eigenen Kartenstapel als Erster abzulegen.
Jeder Spieler erhält 5 Handkarten, einen eigenen Kartenstapel und einen Hilfsstapel. Der Spieler mit der höheren Karte auf dem Kartenstapel beginnt. Die Spieler können ihre Karten in ansteigender Reihenfolge (Ass bis Dame) am Ablagestapel in der Mitte des Spielfelds ablegen. Dazu können die Handkarten, Hilfskarten oder Karten vom eigenen Stapel verwendet werden. Könige sind Joker und können an jeder Karte angelegt werden.
Gewinner ist der Spieler, der zuerst den eigenen Kartenstapel abgelegt hat. Ist der Restkartenstapel aufgebraucht, gewinnt der Spieler, der weniger Karten am Stapel hat.










