Resumen
En "Pirámides" se encuentran 28 cartas descubiertas. Cada jugador recibe un Joker y 24 cartas de las cuales una ya se encuentra descubierta. Las cartas de la pirámide deben ser colocadas sobre la carta descubierta. El palo de las cartas no tiene importancia, en este juego es únicamente necesario que la carta tenga un valor mayor o menor al de la carta que se encuentra descubierta.
El objetivo del juego es colocar todas las cartas de la pirámide lo más rápido posible en el montón y, con esto, pasar a la siguiente ronda. Durante el juego el jugador recibe puntos por cada carta colocada. Si se colocan las cartas una tras otra, entonces la puntuación recibida aumenta.
En "Piramides" además dispones de un Joker, que será utilizado para sustituir una carta y poder continuar colocando las cartas de la pirámide. El uso de éste está vinculado a una pérdida de puntos.
Juega a Pirámides
Instrucciones
Instrucciones de uso
Al pulsar sobre el botón „Juego nuevo“ se abre una nueva mesa de juego. El jugador selecciona entre otros la fuerza deseada del oponente. El jugador tiene igualmente la opción de tomar parte en una mesa de juego abierta por otro jugador.
Al inicio del juego hay 28 cartas en la pirámide. En la parte inferior de la pirámide se encuentran 24 cartas ocultas y una descubierta. El jugador debe comenzar a colocar cartas de la última fila de la pirámide. La tarea es colocar la carta correcta sobre el montón de cartas que se encuentran descubiertas. Para descubrir una de las cartas ocultas es necesario pinchar sobre esta, la cual se colocará sobre las cartas del montón. El Joker se encuentra junto al montón de cartas. Si se desea activar, es necesario pulsar sobre este.
Pirámide se juega dualmente contra otro jugador, observando lo siguiente:
- Cada jugador tiene la misma situación y cartas de salida.
- Los jugadores pueden jugar las partidas consecutivamente.
- Una vez que uno de los jugadores haya resuelto su juego, puede optar por observar el juego de su oponente o bien abandonar la mesa de juego y comenzar una partida nueva.
- Se puede invitar a otros usuarios. En ningún caso es posible abrir mesas privadas de juego.
Reglas del juego
Al comienzo del juego se encuentran 28 cartas conformando la pirámide. Debajo de esta pirámide el jugador puede ver un montón de cartas barajadas. La primera carta del montón está descubierta. El jugador debe tomar ahora una carta de la fila de abajo de la pirámide y colocarla encima de la carta que se encuentra destapada en el montón. La carta que se toma de la pirámide debe siempre tener un valor mayor o menor a la carta donde será colocada. Los palos de la carta (corazón, diamante, trébol o picas) no tienen importancia alguna, únicamente el valor (2,3,4...10, rey, dama, sota o as) debe corresponder. Es importante, que el as puede ser usado cómo carta de menor o mayor valor según convenga. Por lo que el as puede ser puesto sobre el rey o sobre un 2.
Si el jugador no tiene ninguna posibilidad de colocar una de las cartas de la pirámide sobre el montón, debe sacar una de las cartas que se encuentran al reverso para continuar. Esto lo debe hacer hasta encontrar la carta con la cuál puede seguir colocando las cartas de la pirámide. Se puede recurrir al uso del Joker, con el cual se puede sustituir una carta para continuar la secuencia de las cartas que se encuentran en la pirámide. Además de esto el Joker amplia la secuencia de colocación, lo que significa que, el jugador recibe más puntos por las cartas que por el Joker.
El objetivo del juego es, eliminar todas las cartas que conforman la pirámide lo más rápidamente posible. El jugador puede jugar hasta un máximo de 5 rondas. El ganador es aquel que logre más puntos.
Una ronda del juego llega a su fin, cuando todas las cartas de la pirámide hayan sido colocadas en un montón de cartas. En este caso el jugador pasa automáticamente a la siguiente ronda. Si una de las rondas no se concluye con éxito, entonces el juego llega a su fin.
Puntuación
Por cada carta colocada en el montón, el jugador obtiene 5 puntos. Si el jugador coloca una carta tras otra, recibe adicionalmente 5 puntos por carta. Esto significa que por la primera carta recibe 5 puntos, por la siguiente 10 y así sucesivamente. Si se utiliza el Joker se pierden 50 puntos.
Si el jugador descubre una carta nueva, le serán restados 5 puntos. Si el jugador concluye la ronda exitosamente recibirá 50 puntos adicionales.
Juega a Pirámides
Apuestas y tasas de gestión
En el juego Pirámides se requerirá a cada jugador un porcentaje de su apuesta como tasas de gestión, tal como se indica en la tabla de abajo (tasas con IVA incluido).
| Apuesta | Tasa | Ejemplo | ||
|---|---|---|---|---|
| de | hasta | Porcentaje | Apuesta | Ganancia |
| 0,15€ | 0,70€ | 15.00% | 0,70€ | 1,19€ |
| 0,71€ | 3,00€ | 12.50% | 3,00€ | 5,25€ |
| 3,01€ | 7,00€ | 10.00% | 7,00€ | 12,60€ |
| 7,01€ | 20,00€ | 8.50% | 20,00€ | 36,60€ |
El límite se determina por los juegos completados de un jugador:
| de cantidad jugadores | hasta cantidad jugadores | Límite |
|---|---|---|
| 0 | 2 | 1,50 |
| 3 | 9 | 3,00 |
| 10 | 29 | 7,00 |
| 30 | Ningún límite | 20,00 |









