Apuestas y tasas de gestión
En el juego Corazones se requerirá a cada jugador un porcentaje de su apuesta como tasas de gestión, tal como se indica en la tabla de abajo (tasas con IVA incluido).
| Apuesta | Tasa | Ejemplo | ||
|---|---|---|---|---|
| de | hasta | Porcentaje | Apuesta | Ganancia |
| 0,50€ | 0,70€ | € 12.00% | 0,70€ | 1,23€ |
| 0,71€ | 2,00€ | € 10.00% | 2,00€ | 3,60€ |
| 2,01€ | 5,00€ | € 8.50% | 5,00€ | 9,15€ |
| 5,01€ | 15,00€ | € 7.00% | 15,00€ | 27,90€ |
| 15,01€ | 30,00€ | € 5.50% | 30,00€ | 56,70€ |
| 30,01€ | 50,00€ | € 4.50% | 50,00€ | 95,50€ |
El límite se determina por los juegos completados de un jugador:
| de cantidad jugadores | hasta cantidad jugadores | Límite |
|---|---|---|
| 0 | 9 | 3,00 |
| 10 | 29 | 10,00 |
| 30 | Ningún límite | 50,00 |
Juega a Corazones
Manual de juego
Instrucciones de juego
Todos los detalles sobre el funcionamiento de los juegos multijugador se encuentran en las instrucciones de juego generales.
Reglas del juego
Corazones es un juego de cartas para 4 personas. Se juega de forma individual con una baraja de 52 cartas. En el juego no hay triunfos y la sucesión para hacer baza va del 2 al as, teniendo el 2 un valor más bajo y el as uno más alto. El objetivo del juego es tener el menor número posible de corazones en las bazas y no hacer baza con la dama de picas.
Existen dos variantes del juego Corazones: “Clásico” y “Especial”.
Reglas de "Clásico":
Al comenzar la partida todos los jugadores reciben 13 cartas. A continuación, cada jugador elegirá 3 cartas de su mano. Cuando todos hayan elegido 3 cartas, se las pasarán a su contrincante. En la primera ronda recibirá las cartas el jugador de la izquierda, en la segunda ronda el de la derecha, y en la tercera ronda el de enfrente. En la cuarta ronda no se cambiarán las cartas. Este ciclo se repetirá hasta que se termine el juego.
Entonces comenzará la ronda el jugador que tenga el 2 de tréboles. Tendrá que echar esa carta obligatoriamente. Sin embargo, no se podrá echar la dama de picas en la primera ronda. Después, los otros tres jugadores echarán sus cartas en el sentido de las agujas del reloj. En el juego es obligatorio asistir. Si el jugador no tiene ninguna carta del palo necesitado, podrá echar cualquier otra carta. Cuando todos los jugadores hayan echado sus cartas, se llevará la baza el jugador que haya echado la carta más alta del palo de la primera carta jugada. Este jugador echará entonces la primera carta de la siguiente baza. La primera carta de una baza sólo podrá ser de corazones cuando se haya jugado antes una carta de corazones.
Reglas de "Especial":
La particularidad de esta variante consiste en que cada participante tiene la oportunidad de ganar, incluso aunque lleve una gran desventaja de puntos respecto al resto. De esta manera, el juego se mantendrá emocionante hasta el último momento. La variante “especial“ amplía las reglas clásicas con las dos excepciones siguientes:
La mano perfecta
Si alguno de los jugadores (que no sea el que ha comenzado la mano) no obtiene puntos negativos en esta ronda, será el ganador de la mano y se jugará otra ronda. Esto quiere decir que el jugador no podrá perder con una denominada “mano perfecta“, si el jugador que ha abierto la mano no tiene una mano perfecta.
Empate:
Se jugará una mano adicional en el caso de que uno o más jugadores tengan la misma cantidad de puntos que el jugador con la menor cantidad. Es decir, que se jugarán tantas manos como sean necesarias hasta que haya un ganador.
Puntuación
Cuando se hayan jugado todas las cartas, se calcularán los puntos de cada jugador siguiendo el mismo esquema. Por cada corazón el jugador recibirá un punto y por la dama de picas 13 puntos. Estos puntos negativos se le añadirán en su tanteo. No obstante, hay una excepción. Si un jugador consigue llevarse todas las cartas de corazones y la dama de picas no recibirá puntos negativos, mientras que cada uno de sus contrincantes se llevará 13 puntos.
Si tras el cálculo de puntos un jugador llega a la cantidad de puntos acordada al comienzo del juego o más, habrá ganado el jugador con el menor número de puntos.
Juega a Corazones
Resumen
Corazones es un juego de cartas para 4 personas y se juega de forma individual. El objetivo es tener el menor número posible de corazones en las bazas y no hacer baza con la dama de picas.
En la 1ª, 2ª y 3ª ronda del juego, todos los jugadores elegirán 3 de sus cartas y se las darán a un jugador siguiendo un orden preestablecido. El jugador que tenga el 2 de tréboles, echará esa carta el primero. Sin embargo, no se podrá echar la dama de picas en la primera ronda. En el juego no hay triunfos y hay obligación de asistir. Cuando todos los jugadores hayan echado sus cartas, se llevará la baza el jugador que haya echado la carta más alta del palo de la primera carta jugada.
Los corazones cuentan como un punto negativo y la dama de picas como 13. Se seguirá jugando hasta que haya un ganador. Si un jugador llega a la cantidad de puntos preestablecida, ganará el jugador que tenga la menor cantidad de puntos. A no ser que otro de los jugadores tenga una ronda perfecta o haya un empate. En ese caso se jugará otra ronda más.










