Canasta

rating: 1
Spieler online :
9
Kategorie:
Kartenspiele
Mindestspieleranzahl:
2
Spieldauer:
ca. 21 Min.
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Canasta

Top 3 Gewinner

1 kerleman 36,50
2 joergsarah 26,10
3 ginga199 19,40

Beliebte Spiele

Canasta: Spielanleitung

Spielbedienung


Durch Klick auf den Button „Neues Spiel“ wird ein neues Spiel eröffnet. Der Spieler wählt dabei aus wer an seinem Tisch Platz nehmen darf, die gewünschte Stärke der Mitspieler, die Höhe des Einsatzes und des Limits. Außerdem entscheidet er, ob während des Spiels der Einsatz verdoppelt werden darf oder nicht. Zusätzlich legt er beim Eröffnen eines Spiels fest, auf wie viele Punkte gespielt werden soll: 1, 2.500 oder 5.000. 1 bedeutet, dass das Spiel nur über eine Runde gespielt wird (=Kurzspiel).

Im Spiel werden die Karten des Spielers vor ihm aufgefächert angezeigt. Darüber befinden sich zwei Kartenstapel (Abhebestapel und Abwurfstoß). Um eine Karte von einem der Stapel abzuheben, klickt der Spieler auf den gewünschten Stapel.
Links neben diesen Stapeln befinden sich die Buttons „Aufgeben“ und „Verdoppeln“. Klickt der Spieler auf „Verdoppeln“ erhält er die Frage ob er tatsächlich den Einsatz verdoppeln möchte. Klickt er auf „Ja“ erhält der Gegner ein Fenster mit der Meldung, dass sein Mitspieler verdoppeln möchte. Der Gegner hat nun die Möglichkeit in diesem Fenster auf „Verdoppeln“ oder auf „Aufgeben“ zu klicken. Klickt er auf „Verdoppeln“ wird der Einsatz verdoppelt, klickt er auf „Aufgeben“ wird das Spiel beendet und es erscheint das Abrechnungsfenster.
Rechts neben den beiden Stapeln wird optional der „Ausmachen“ („Zudrehen“) Button angezeigt sowie der „Rückgängig“ Button um ausgelegte Karten wieder in die Hand aufzunehmen.

Um den Abwurfstoß zu kaufen, klickt der Spieler auf diesen Stoß und die oberste Karte wird in den Meldungsbereich gelegt. Um sich den Abwurfstoß anzusehen, klickt der Spieler auf den Stoß und zieht die oberste Karte mit gedrückter Maustaste zur Seite.

Klickt der Spieler eine Karte an, die er in der Hand hält, wird diese zu einer passenden Auslegung dazugelegt oder eine neue Auslegung gestartet. Sollte keine passende Auslegung und keine andere Karte diesen Ranges vorhanden sein, dann wird diese auf den Ablagestoß geworfen.

Um eine Karte auf den Abwurfstoß zu legen, zieht sie der Spieler mit gedrückter Maustaste auf diesen Stoß und lässt dort die Karte los (drag&drop).

Um eine neue Auslegung zu starten, zieht der Spieler die Karte in den Auslegungsbereich und lässt sie dort los (drag&drop).

Durch das Anklicken einer Auslegung, legt der Spieler eine Karte dazu (Zuerst normale Karten, sollten diese nicht vorhanden sein, die Joker).

Um sich die ausgelegten Karten anzusehen, klickt der Spieler auf die gewünschte Auslegung und zieht sie zur Seite.

Ausgelegte Karten zieht der Spieler mittels drag&drop wieder in die Hand zurück.

Über dem Abhebe- und dem Abwurfstapel werden die Namen der Spieler, deren Punkteanzahl, sowie die Anzahl der Karten angeführt. Neben der Anzahl der Karten wird ein Auge angezeigt. Wenn der Spieler, der gerade an der Reihe ist, nicht mehr weiß welche Karten sein Mitspieler ausgelegt hat, dann klickt er einfach auf das Auge und sieht welche Karten von seinem Mitspieler ausgelegt wurden.

Auf der rechten Seite des Spielfelds wird angezeigt, welche Spieler gerade gegeneinander spielen sowie die übrigen Spieler in der Lobby. Darunter werden nützliche Buttons wie „Einladen“, „Ignorieren“ etc. angezeigt und darunter der Spielchat. 

Im Spiel werden automatisch Hilfestellungen eingeblendet. Es handelt sich dabei um kleine Kästchen, die nützliche Tipps zum Spiel geben. Benötigt der Spieler diese Tipps nicht, so klickt er sie mit dem grünen X am rechten oberen Rand des Hilfe-Kästchens weg. Empfindet der Spieler die Kästchen als störend, so klickt er neben der Frage „Tipps anzeigen?“ das rote X weg und schließt anschließend das Kästchen, wodurch keine Tipps mehr angezeigt werden. Möchte der Spieler die Tipps doch wieder angezeigt bekommen, so klickt er einfach auf den grünen Fragezeichen-Button auf der rechten Seite des Spielfeldes. Sollen die Tipps wieder laufend angezeigt werden, so muss er zusätzlich wieder in das Kästchen neben der Frage „Tipps anzeigen?“ klicken.

Regeln


Canasta ist ein Kartenspiel für zwei Spieler. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 15 Karten. Gespielt wird mit zwei Kartensets zu je 52 Karten und vier Joker.

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu erzielen. Zu Spielbeginn wird eine bestimmte Punkteanzahl vereinbart. Der Spieler, der diese als Erster erreicht, gewinnt.

Im Spiel gibt es Spezialkarten. Dazu gehören Zweier, Joker, sowie rote und schwarze Dreier. Zweier und Joker zählen als Wildcards und ersetzen jede beliebige Karte. Bei den schwarzen Dreiern handelt es sich um Sperrkarten. Rote Dreier sind Prämienkarten. Hebt ein Spieler einen roten Dreier vom Ablagestapel ab, so wird sie sofort ausgelegt und eine Ersatzkarte gehoben.

Nach dem Austeilen der Karten werden mit den verbliebenen Karten zwei Stöße gebildet – der Abhebestoß mit verdeckten Karten und der Abwurfstoß mit offenen Karten. Die Spieler heben nun eine Karte von einem der beiden Stöße ab und legen anschließend eine ihrer Karten auf den Abwurfstoß.

Nach dem Abheben einer Karte kann der Spieler eine Kombination auslegen. Vorrausetzung zum Auslegen sind mindestens drei Karten des gleichen Ranges. Auslegungen können durch Wildcards ergänzt werden, wobei sie nicht in der Überzahl sein dürfen. Außerdem darf es pro Auslegung höchstens 3 Wildcards geben. Der Spieler hat die Möglichkeit Auslegungen in späterer Folge zu ergänzen. Allerdings darf er nur die eigenen Auslegungen ergänzen. Hinzukommt, dass alle Auslegungen einen unterschiedlichen Rang haben müssen. Wird eine Auslegung gleichen Ranges gemacht, so wird sie mit der anderen Auslegung zusammengeschoben.

Möchte der Spieler zum ersten Mal auslegen, so müssen die Karten einen bestimmten Punktewert betragen. Dieser ist abhängig vom aktuellen Punktestand:

Punktestand Benötigter Punktewert zum Auslegen
< 0 15 Punkte
<1.500 50 Punkte
< 3.000 90 Punkte
>= 3.000 120 Punkte

Hat der Spieler in einer Meldung mindestens sieben Karten, so handelt es sich dabei um einen Canasta. Enthält dieser keine Wildcards, so ist es ein „reiner“ oder „purer“ Canasta.

Der Spieler hat die Möglichkeit, unter bestimmten Bedingungen, den Abwurfstoß zu „kaufen“. Dazu muss er entweder die oberste Karte zu einer bestehenden Meldung dazulegen oder gemeinsam mit der obersten Karte eine neue Meldung machen können. Führt der Spieler eine dieser Aktionen durch, muss er alle Karten des Abwurfstoßes aufnehmen. Dazu klickt er auf den Button „Stapel nehmen“.
Sollte der Stoß eine Wildcard beinhalten, so wird er „eingefroren“. Der Spieler hat dann nur mehr die Chance den Stoß zu kaufen, wenn er zwei normale Karten besitzt, die den gleichen Rang haben wie die oberste Karte des Abwurfstoßes. Diese muss er dann gemeinsam mit der obersten Karte auslegen. Eventuell kann er die oberste Karte auch zu einer bereits vorhandenen Auslegung gleichen Ranges dazulegen. Es ist nicht möglich den Abwurfstoß zu kaufen, wenn die oberste Karte ein schwarzer Dreier oder eine Wildcard ist. In diesem Fall ist der Stoß gesperrt und kann nicht gekauft werden. Wenn man noch nicht ausgelegt hat, ist es so als wäre der Abwurfstoß eingefroren. Wenn man nur noch eine Karte hat, darf man den Abwurfstoß nicht kaufen wenn dieser nur aus einer Karte besteht.

Tipp: Je größer der Abwurfstoß wird, umso wertvoller wird er. Durch den Kauf des Stoßes besteht für den Spieler die Chance auf viele Kombinationen.

Es besteht die Möglichkeit eine Runde abzuschließen wenn man alle Karten (oder alle bis auf eine) ausgelegt und mindestens einen Canasta gebildet hat. Dazu klickt man auf den „Ausmachen“ Button. Anschließend an diese Aktion werden die Punkte der Spieler zusammengezählt. Entsprechend der Punktewertung werden alle abgelegten Karten positiv und alle, die sich noch in der Hand des Spielers befinden, negativ bewertet.

Punktewertung


Im Spiel haben die Karten die folgenden Punkte:

Joker: 50 Punkte
Ass: 20 Punkte
2: 20 Punkte
König, Dame, Bub, 10, 9, 8: 10 Punkte
7, 6, 5, 4: 5 Punkte

Die 3 wird gesondert behandelt. Für jeden roten Dreier erhält der Spieler 100 Punkte. Besitzt ein Spieler alle vier roten Dreier, so zählen diese 800 (statt 400).

Für das Abschließen einer Runde erhält der Spieler 100 Punkte.

Für einen „Hand-Canasta“ 200 Punkte. „Hand-Canasta“ bedeutet, dass alle Karten auf einmal ausgelegt werden.

Für jeden echten Canasta (sieben Karten ohne Joker) erhält der Spieler 500 Punkte. Für jeden unechten Canasta (mit Joker) 300 Punkte.

Canasta: Einsätze und Gewinne

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