Quadro Geral
No Gin Rummy, dez de 52 cartas serão distribuídas. Em sequência alternada levanta-se uma carta da pilha e depois deita-se fora uma carta. O Ás conta um ponto e Valente, Dama e Rei contam 10. Contam-se os pontos das outras cartas de acordo com os pontos que mostram. Se a soma das cartas restantes for 10, pode-se colocar as cartas (“bater”). Se todas as cartas tiverem sido colocadas, o jogador receberá um “Gin” e ganhará 25 pontos.
O objectivo do jogo é fazer grupos de cartas iguais ou sequências de cartas do mesmo naipe para poder “bater”. Tem que se dar atenção às cartas que se deita fora bem como às cartas que o adversário escolhe. O jogador que possuir menos pontos na amostra das cartas (a diferença de pontos será adicionada no fim) vence o turno. O jogo completo vence aquele jogador que atingir primeiro os pontos anteriormente combinados.
Antes do jogo combina-se uma quantidade de pontos. Pode escolher entre 50, 100 e 200 pontos. Uma outra variante do jogo é o “Oklahoma Gin”.
Jogar Gin Rummy
Instruções de Jogo
Instruções de jogo
Antes do jogo, o jogador tem que escolher entre os tipos do jogo: Oklahoma-Gin e Gin. Também tem que se definir até quantos pontos se joga. Pode-se escolher entre 50, 100 e 200 pontos.
No início do jogo pode-se recusar a primeira carta virada para cima ao clicar no botão “Refusar”.
Na mesa de jogo serão colocadas as cartas em frente do jogador e abaixo o nickname, bem como a quantidade de pontos serão indicados. No centro do campo de jogo encontram-se duas pilhas.A pilha que contém as cartas viradas para cima é a pilha de lançamento. O jogador pode levantar cartas da pilha que contém as cartas viradas para cima, bem como da pilha que contém as cartas viradas para baixo. Para isso basta clicar na pilha e a carta acima será adicionada às suas cartas. Para colocar uma das suas cartas na pilha de lançamento, o jogador clica na carta desejada ou puxa a carta através de Drag&Drop (pressionando a tecla do rato) para a pilha de lançamento.
O jogador também tem a possibilidade de pôr as suas cartas em ordem. Isso também é possível quando um outro jogador está a fazer a sua jogada. Para isso, o jogador clica na carta seleccionada e puxa a mesma para o sítio desejado, pressionando a tecla do rato.
Cada jogador tem à sua frente o botão "bater". Quando as cartas, que o jogador tem na mão, atingem um valor igual ou menos a 10, o botão encontra-se activo e ja não está marcado a cinzento. Se houver a possibilidade de fazer um grupo ou uma sequência com as cartas na mão do jogador, este será marcado por uma linha azul que indica as determinadas cartas..
Cartas já colocadas encontram se no centro da mesa de jogo. Se um jogador já tiver colocado cartas, e o seu adversário também tiver grupos/sequências para colocar,ser-lhe-á mostrado o botão "Colocar". Caso que o adversário não consiga colocar cartas, é necessário clicar no botão "Seguir".
Regras do jogo
Gin Rummy é um jogo para dois jogadores. Joga-se com um set de 52 cartas. Cada jogador recebe dez cartas. As restantes cartas coloca-se no centro e a primeira carta será virada para cima mostrando o valor da carta. O jogador, que não distribuiu as cartas começa o jogo. Ele agora tem a possibilidade de levantar a carta no centro. Se ele não aproveitar deste direito, o outro terá a possibilidade de ficar com a carta no centro. Depois fazem-se alternadamente as jogadas. Uma jogada inclui levantar uma carta e deitar qualquer outra fora. Pode-se levantar ou a última carta que foi deitada fora ou uma da pilha.
O objectivo do jogo é coleccionar combinações de cartas e colocá-las na mesa. Uma combinação é composta por três cartas no mínimo. Podem ser feitos grupos ou sequências. Um grupo é composto por três cartas no mínimo com o mesmo valor, como três Reis por exêmplo. Uma sequência é feita de três cartas no mínimo de valor crescente de um naipe, por exemplo: copa dez, copa Valente, copa Dama. Deve se dar atenção que uma carta pode ser utilizada ou num grupo ou numa sequência mas nunca ao mesmo tempo em ambos.
Depois de ter tirado uma carta e antes de deitar uma fora, o jogador tem o direito de colocar as cartas, ou seja de “bater”. Este direito existe, quando o valor de todas as cartas na mão, depois de ter deitado fora uma, é menor ou igual a dez. Depois do primeiro jogador (que “bateu”), ter mostrado as suas cartas, o outro jogador terá que colocar as cartas dele. O segundo jogador também tem o direito de colocar as suas cartas não usadas nas combinações do primeiro jogador (se der). Caso o primeiro jogador coloque três cartas de 7 e nas cartas não usadas do segundo jogador encontre-se o quarto 7, ele pode juntá-lo aos outros.
Se o jogador “a bater” não tiver mais nenhumas cartas restantes, fala-se de um Gin. O jogador recebe um bónus e ao outro jogador já não é permitido colocar as suas cartas nas combinações.
O jogo acaba, quando um jogador consegue a quantidade de pontos anteriormente definida. (50, 100 ou 200 pontos)
Oklahoma-Gin é uma maneira de jogar Gin Rummy muito conhecida, que se pode ser escolhida se quiser variar um pouco. No Oklahoma-Gin a primeira carta virada para cima determina a partir de quantos pontos será permitido colocar as cartas. Se a primeira carta for um Ás, só se pode colocar cartas com um Gin. Além disto os pontos restantes contam duplo se a primeira carta for de Paus.
Pontuação
A ordem das cartas é Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valente, Dama, Rei. O Ás conta um ponto e Valente, Dama e Rei contam 10. Contam-se os pontos das outras cartas de acordo com os pontos que mostram.
Os valores das cartas restantes dos dois jogos, depois de terem mostrado as cartas, serão contados como pontos restantes. Se o jogador que “bateu” tiver menos pontos restantes, adiciona-se esta diferença de pontos restantes na conta dele. Se o jogador que não “bateu” tiver menos pontos restantes, o jogador receberá a diferença dos pontos restantes além de um bónus de 20 pontos. Isso chama-se “cortar para baixo”.
Num Gin (o jogador “a bater” não possui cartas) o jogador recebe um bónus de 25 pontos. No Oklahoma Gin os pontos restantes serão duplicados se a primeira carta for de paus.
Jogar Gin Rummy
Apostas e Taxa de Serviço
Por cada jogo de Gin Rummy será subtraída uma porção do valor da aposta de cada jogador, que consiste nas taxas de utilização de mesa e taxas do operador. Poderá ficar a saber qual o valor através das percentagens indicadas na tabela.
| Aposta | Taxas | exemplo | ||
|---|---|---|---|---|
| de | até | Percentagem | Aposta | Lucros |
| 0,15€ | 0,70€ | 15.00% | 0,70€ | 1,19€ |
| 0,71€ | 3,00€ | 12.50% | 3,00€ | 5,25€ |
| 3,01€ | 7,00€ | 10.00% | 7,00€ | 12,60€ |
| 7,01€ | 20,00€ | 8.50% | 20,00€ | 36,60€ |
O limite é calculado de acordo com os jogos que o jogador completou.
| a partir da quantidade de jogos | para quantidade de jogos | Limite |
|---|---|---|
| 0 | 9 | 3,00 |
| 10 | 29 | 7,00 |
| 30 | Sem limite | 20,00 |









