Canasta

Who collects 7 cards of a type and builds a Canasta?

rating: 3
jogadores online:
27
Tipo:
Jogos de cartas
Número mínimo de participantes:
2
Duração:
aprox. 23 min.
Jogue Canasta online!
Canasta

Top 3 Vencedor

1 Iceman1970 € 52.10
2 batsi2707 € 22.00
3 Powerarsch € 17.41

Jogos preferidos

Quadro geral

Canasta é um jogo de cartas para dois jogadores. O objectivo do jogo é conseguir o maior número possível de pontos. No início do jogo são acordados um determinado número de pontos. Vence o jogador que primeiro alcançar os pontos acordados. Caso vários jogadores ultrapassem o número de pontos acordados, ganha aquele que conseguiu o maior número de pontos.

Joker e cartas de número dois contam como cartas de trunfo e podem substituir qualquer carta faltante. As cartas número 3 pretas são cartas de travar e as de número 3 vermelhas são cartas de prémio.

Durante o jogo um jogador tira carta ou do monte de compra ou do monte de lançamento, faz se possível uma sequência e por último descarta uma de suas cartas no monte de lançamento. Para baixar uma combinação é necessário que esta tenha no mínimo três cartas de mesmo valor. Para baixar cartas pela primeira vez é necessário possuir um determinado valor de pontos, a depender da situação dos pontos actuais. O jogador tem além disso a possibilidade de „comprar“ do monte de lançamento.

Depois que uma rodada for finalizada serão contados os pontos dos jogadores. De acordo com a contagem de pontos todas as cartas baixadas serão contadas como positivas e todas as que estiverem em mãos do jogador como negativas.

Instruções de Jogo

Manual do Jogo

Por meio de um clique no botão „Novo Jogo“ um novo jogo vai ser aberto. O jogador escolhe entre outras opções quem vai sentar-se na sua mesa, a força do seu adversário, o valor e o limite da sua aposta. Além disso, escolhe se durante o jogo a aposta pode ser duplicada ou não. Ademais combina no início do jogo até quantos pontos deverá ser jogado: 1, 2.500 ou 5.000. 1 significa que o jogo será jogado numa só rodada (=Jogo curto).

No jogo as cartas do jogador ser-lhe-ão mostradas em forma de leque. Em cima encontram-se dois montes de carta (Monte de retirada e Monte de lançamento). Para retirar uma carta de um monte, o jogador clica no monte desejado.
À esquerda próximo a este monte encontra-se o botão „Desistir“ e „Dobrar“. Caso o jogador clique em „Dobrar“ aparece a pergunta se ele realmente deseja dobrar a aposta. Caso clique em „Sim“ aparece para o seu adversário uma janela com a mensagem a dizer que o seu oponente deseja dobrar. O adversário tem nesta janela a possibilidade de clicar em „Dobrar“ ou em „Desistir“. Caso clique em „Dobrar“ a aposta será duplicada, caso clique em „Desistir“ o jogo será finalizado e aparecerá a janela de ajuste de contas.
À direita próximo aos dois montes é mostrado o botão opcional „Terminar“ („Fechar“) como também o botão „Voltar“ para voltar a ter em mãos uma carta já colocada num monte.

Para comprar do monte de lançamento, o jogador clica neste monte e a carta que estiver mais acima será colocada na área de comunicação. Para ver o monte de lançamento o jogador clica no monte e retira para o lado a carta de cima sempre a segurar o teco do rato.

Se o jogador clicar numa carta que tem em mãos, esta será posta numa sequência apropriada ou será iniciada uma nova sequência de cartas. Caso não seja possível formar nenhuma sequência apropriada ou não esteja disponível no momento outras cartas deste valor, então será deitada fora no monte de descarte.

Para colocar uma carta no monte de lançamento, o jogador a movimenta a segurar o teco do rato até este monte e a solta lá (drag&drop).

Para iniciar uma nova sequência de cartas, o jogador retira a carta da área de colocação e a solta lá (drag&drop).

Por meio do clique numa sequência, o jogador coloca uma carta a mais (primeiro cartas normais, caso estas não estejam disponíveis o joker).

Para ver as cartas colocadas, o jogador clica na sequência desejada e a retira para o lado.

O jogador recolhe novamente as suas mãos cartas já colocadas, por meio de drag&drop.

Com respeito as retiradas e o monte de lançamento serão citados os nomes dos jogadores, o número de pontos destes, como também o número de cartas. Perto do número de cartas será mostrado um olho. Quando o jogador que estiver na sua vez não souber mais que cartas o seu adversário colocou, então pode clicar simplesmente no olho e assim pode ver quais cartas foram baixadas por seu adversário.

Do lado direito do campo de jogo será mostrado que jogadores estão a jogar e quais são os seus adversários, como também os jogadores restantes no Lobby. Em baixo serão mostrados botões importantes como „Convidar“, „Ignorar“ etc. e mais abaixo o chat do jogo. 

No jogo vão estar a piscar funções de ajuda automática. Trata-se de pequenos quadrados que contém dicas importantes para o jogo. Caso não necessite destas dicas o jogador clica fora com o X verde no canto superior direito do quadradrinho de ajuda. Caso o jogador ache que os quadradinhos o atrapalham clica fora o X vermelho perto da pergunta „Mostrar dicas?“ e por fim o quadradinho é fechado, assim não é mostrado mais nenhuma dica. Caso queira que as dicas sejam mostradas novamente clica simplesmente no botão verde com o ponto de interrogação do lado direito do campo de jogo. Se as dicas forem mostradas novamente durante o jogo, então o jogador tem que clicar outra vez no quadradinho perto da pergunta „Mostrar pergunta?“

Regras

Canasta é um jogo de cartas para dois jogadores. No início do jogo cada jogador recebe 15 cartas. É jogado com dois baralhos cada um com 52 cartas e quatro jokers.

O objectivo do jogo é conseguir o maior número possível de pontos. No início do jogo são acordados um determinado número de pontos. Vence o jogador que primeiro alcançar os pontos acordados.

No jogo há cartas especiais. Entre elas estão as cartas número dois, joker, assim como as cartas número 3 vermelhas e pretas. As cartas número dois e joker contam como cartas de trunfo e podem substituir qualquer carta faltante. As cartas número 3 pretas são cartas de travar. As cartas número 3 vermelhas são cartas de prémio. Caso o jogador retire do monte de descarte uma carta número 3 vermelha está será imediatamente baixada/usada e será retirada uma carta substituta.

Depois da distribuição das cartas, com as que restarem será formado dois montes – o monte de retirar com as faces das cartas para baixo e o monte de lançamento com cartas com face para cima. Os jogadores retiram uma carta de um dos dois montes e colocam uma das suas cartas no monte de lançamento.

Depois de tirar uma carta o jogador pode baixar, ou seja, colocar sobre a mesa uma combinação. A condição para baixar uma sequência é que está deve ter no mínimo três cartas de mesmo valor. Para formar combinações e baixar cartas pode-se usar as cartas de trunfo, no entanto não podem ser a maioria. Além disso, deve-se colocar no máximo 3 cartas de trunfo por sequência. O jogador tem a possibilidade de completar com cartas de trunfo mais tarde outras sequências. No entanto, só pode completar as próprias sequências. A acrescentar que todas as sequências devem ter diferentes valores. Caso seja feito uma sequência de mesmo valor, então será juntada a outra sequência.

Caso o jogador queira baixar cartas pela primeira vez, as cartas devem possuir um determinado valor de pontos. Estes é dependente da situação dos pontos actuais:

A situação dos pontos necessita do valor de pontos para baixar
< 0 15 pontos
<1.500 50 pontos
< 3.000 90 pontos
>= 3.000 120 pontos

Caso o jogador tenha numa sequência pelo menos sete cartas trata-se de uma Canastra. Se não tiver nenhuma carta de trunfo é considerada uma Canastra „limpa“ ou „pura“.

O jogador tem a possibilidade sob determinadas condições de „comprar“ do monte de lançamento. Para isto precisa colocar a cartas que estiver mais acima numa sequência já existente ou juntamente com a carta mais acima formar uma nova sequência. Caso o jogador realize um destas acções precisa pegar todas as cartas do monte de descarte. Para isso clica no botão „Pegar monte“.
Caso o monte tenha uma carta de trunfo o jogador ficará „congelado“. O jogador só tem a chance de comprar do monte quando possuir duas cartas normais que tem o mesmo valor que a carta mais acima do monte de lançamento. Este precisa baixar com a carta mais acima. Talvez possa também colocar a carta de cima numa sequência de mesmo valor que já tenha sido feita. Não é possível comprar o monte de lançamento quando a carta que estiver mais acima for uma carta número 3 preta ou uma carta de trunfo. Neste caso o monte fica travado e não pode ser comprado. Se não tiver sido baixada nenhuma carta é como se o monte de lançamento estivesse congelado. Se se tem somente uma carta não se pode comprar do monte de lançamento quando este somente possui uma carta.

Dica: Quanto maior for o monte de lançamento mais valor este terá. Por meio da compra do monte o jogador tem a chance de fazer muitas combinações.

Há a possibilidade de terminar uma rodada quando todas as cartas forem baixadas (ou todas com excepção de uma) e for formada no mínimo uma canastra. Para isso clica-se no botão „Terminar“. Por meio desta acção serão contados os pontos dos jogadores. De acordo com a contagem de pontos todas as cartas baixadas serão contadas como positivas e todas as que estão em mãos do jogador negativas.

Pontuação

No jogo as cartas tem os seguintes pontos:

Joker: 50 pontos
Ás: 20 pontos
2: 20 ponto
Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8: 10 pontos
7, 6, 5, 4: 5 pontos

As cartas de número 3 são contadas de forma diferente. Para cada carta de número três vermelha o jogador recebe 100 pontos. Caso o jogador possua todas as quatro cartas de número 3 vermelhas então estas contam 800 (ao invés de 400).

Por a finalização de uma rodada o jogador recebe 100 pontos.

Por uma „Hand-Canasta“ 200 pontos. „Hand-Canasta“ significa que todas as cartas foram baixadas de uma só vez.

Por cada Canasta verdadeira ( 7 cartas sem joker) o jogador recebe 500 pontos. Por cada Canasta falsa (com joker) 300 pontos.

Jogar Canasta

Apostas e Taxa de Serviços

Por cada jogo de Canasta será subtraída uma porção do valor da aposta de cada jogador, que consiste nas taxas de utilização de mesa e taxas do operador. Poderá ficar a saber qual o valor através das percentagens indicadas na tabela.

Aposta Taxas exemplo
de até Percentagem Aposta Lucros
0,15€ 0,70€ 15.00% 0,70€ 1,19€
0,71€ 3,00€ 12.50% 3,00€ 5,25€
3,01€ 7,00€ 10.00% 7,00€ 12,60€
7,01€ 20,00€ 8.50% 20,00€ 36,60€
20,01€ 40,00€ 7.00% 40,00€ 74,40€

O limite é calculado de acordo com os jogos que o jogador completou.

a partir da quantidade de jogos para quantidade de jogos Limite
0 9 3,00
10 29 10,00
30 Sem limite 40,00

Jogar Canasta

Estatísticas