Wprowadzenie
Jeżeli gracz zbije większą ilość par z symbolem "kręgu" to otrzymuje za pierwszą parę 20 punktów, za drugą 30, za trzecią 40, a za czwartą 60 punktów.
Jeżeli zostaje użyty przycisk "Cofnij", zostaje odciągnięte 25 punktów. Dodatkowo zostają potrącone punkty za ruch, który został cofnięty.
Jeżeli użyty został przycisk "Mieszaj" zostaje potrącone 100 punktów.
Jeżeli graczowi uda się całą grę rozwiązać to otrzymuje 500 punktów.
Zagraj w Mahjong
Instrukcja gry
Instrukcja gry
Nową grę można rozpocząć albo przez użycie przycisku "Nowa gra" albo przez podjęcie gry już rozoczętej przez innego gracza. Po kliknięciu przycisku "Nowa gra" można wybrać maksymalny poziom innego gracza i rodzaj ułożenia kamieni na polu gry. Można wybrać spośród trzech rodzajów ułożenia: żółw, wodnik i YingYang.
Kamienie usuwa się się za pomocą myszy. Należy kliknąć zawsze dwa kamienie z tym samym symbolem, aby zniknęły. Na danych kamieniach nie mogą się znajdować kamienie z wyższego poziomu bez względu na to, czy kamienie te są całkiem przykryte czy tylko w połowie. Kamień może być zablokowany tylko z lewej albo prawej strony. Musi mieć więc jedną stronę wolną.
Kamienie w Mahjong są pomalowane różnymi symbolami. Są to charaktery, bambusy, kręgi, smoki i wiatry. Dodatkowo istnieją zestawy kamieni bonusowych składające się z czterech kamieni. Mają one symbole pór roku i kwiatów. Wszystkie kamienie są dla łatwiejszej orientacji opatrzone liczbami i literami.
Klikając przycisk "Pomoc" można włączać i wyłączać funkcję podświetlania kamieni. Pierwszy zaznaczony kamień podświetla się na kolor czerwony. Funkcja podświetlania ma za zadanie wyszukiwać wolne, pasujące kamienie. Wyróżniają się one wówczas w kolorze zielonym. Gracz może wówczas zdecydować, którą parę kamieni chce "zlikwidować". Włączenie tej funkcji nie wiąże się z odciągnięciem punktów, jak również wyłączenie nie daje żadnego bonusu. Funkcję podświetlania można w trakcie gry w każdej chwili włączać i wyłączać.
Gracz ma również możliwość cofnąć swój ostatni ruch używając przycisku "Cofnij". W tym przypadku potrąca się jednak punkty karne. Za pomocą przycisku "Mieszaj" grający moze przemieszać kamienie znajdujące się na polu gry, za co również zostają potrącone punkty karne. Funkcja ta ma wówczas zastosowanie, gdy żaden ruch wiecej nie jest możliwy. Przycisk "Zakończ" umożliwia zakończenie gry w sytuacji, gdy żaden dalszy ruch nie jest możliwy.
Zasady gry
Celem gry jest pozbycie się 144 kamieni z pola gry przez klikanie kamieni z takim samym symbolem jeden po drugim. Należy przy tym pamiętać, że na danym kamieniu nie może znajdować się inny i że pole z lewej albo prawej strony musi być wolne.
W każdej grze istnieje tylko jeden poziom. Wygrywa ten, kto do końca gry zdobędzie większą ilość punktów.
Gra zostaje zakończona, gdy: na polu gry nie ma już żadnych kamieni, gdy użyto przycisku "Zakończ", albo gdy upłynął czas. Jeżeli żaden ruch nie jest możliwy można użyć przycisku "Cofnij" albo po użyciu przycisku "Mieszaj" starać się wyszukać kolejne pary. Jeżeli to również nie jest możliwe, należy wówczas kliknąć przycisk "Zakończ", żeby rzeczywiście grę zakończyć.
Punktacja
Za zbicie dwójki kamieni użytkownik otrzymuje zwyczajowo 20 punktów.
Jeżeli są to cztery zwykłe kamienie (charakter, bambus, krąg) tego samego rodzaju jeden po drugim to gracz otrzymuje za pierwszą parę 20 i za drugą 40 punktów. Jeżeli są to kamienie z wiatrami to za drugą parę przysługuje 60 punktów, w przypadku smoków 70 i w przypadku kamieni bonusowych 100 punktów. Jeżeli gracz zbił np. cztery czerwone smoki jeden po drugim, to otrzymuje 20 plus 70 punktów.
Jeżeli gracz ma możliwość zbicia serii kamieni (wszystko jedno czy w kolejności rosnącej czy malejącej) otrzymuje wtedy za daną parę następujące punkty:
(Seria kamieni to dowolny ciąg, bez przerw, kamieni z tym samym symbolem w kolejności rosnącej albo malejącej. Może ona powstać w przypadku symboli "charaktery", "bambusy" i "kręgi", jako że każdy kamień ma obok symbolu liczbę od 1 do 9.)
2. para - 30 pkt.
3. para - 40 pkt.
4. para - 60 pkt.
5. para - 80 pkt.
6. para - 100 pkt.
7. para - 130 pkt.
8. para - 160 pkt.
9. para - 200 pkt
Zagraj w Mahjong
Stawki i prowizje
Zamknięcie stosu: Może to zrobić tylko gracz wychodzący z kartą; wyciąga on kartę leżącą w poprzek pod stosem (karta ta definiuje kolor atutowy) i kładzie ją na wierzchu. Od tego momentu nie wolno ciągnąć kart ze stosu i obowiązuje przymus koloru atutowego i przebijania. Gracz zamykający stos deklaruje tym samym zdobycie 66 punktów, by móc wygrać rozdanie. Punkty oblicza się na podstawie oczek przeciwnika, kóre zdobył do momentu zamknięcia stosu. Jeżeli gracz nie osiągnie deklarowanych 66 punktów to grę wygrywa przeciwnik i zdobywa punkty, które przysługiwałyby graczowi zamykającemu stos, nie mniej jednak niż 2
Punktacja
Dla ogólnej punktacji mają znaczenie oczka i punkty. Punkty określają wartość poszczególnych rozdań. Wartość rozdania oblicza się na podstawie ilości oczek z lew i meldunków.
Oczka
as = 11 oczek
dziesiątka = 10oczek
król = 4 oczka
dama = 3 oczka
walet = 2 oczka
Punkty
0 oczek = 3 punkty
32 oczka lub mniej = 2 punkty
65 do 33 oczek = 1 punkt









