Spin7

rating: 4
Spieler online :
112
Kategorie:
Arcade & Sonstige
Mindestspieleranzahl:
2
Spieldauer:
ca. 3 Min.
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Spin7

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Spin7: Spielanleitung

Spin7 spielen

Die Spin7-Spieloberfläche besteht aus 4 farbigen Spielkarten, auf denen in je 5 Spalten bzw. 5 Reihen Zahlen von 1-99 eingetragen sind. In der Mitte der Spieloberfläche zeigt ein Textfenster stets die nächste Spielphase an.

Unterhalb der Spielkarten befinden sich 2 Zahlenreihen mit je 5 Kästchen, die die gezogenen Nummern sowie die pro Runde einzusetzenden Joker anzeigen. Durch Klick auf den Spin-Button dreht sich die Zahlenwalze und wählt die Zahlen für die neue Runde aus. Um sich das Anklicken des Spin-Buttons zu Beginn jeder Runde zu ersparen, kann man die Funktion Autospin aktivieren.

Joker

Bei Spin7 gibt es 2 unterschiedliche Joker, den freien Joker und den Spaltenjoker.Pro Runde steht ein freier Joker zur Verfügung, den der Spieler für eine beliebige Zahl in einer der 4 Spielkarten verwenden kann.

Die Anzahl der Spaltenjoker pro Partie variiert. Spaltenjoker werden als rosa Pfeil in der Zahlenwalze dargestellt. Sie gelten in der angezeigten Spalte sowohl in der oberen als auch der unteren Spielkarte und zwar solange, wie der Pfeil in der Zahlenwalze blinkt.

Spielbedienung

Um eine Zahl auf der Spielkarte zu markieren, klicken Sie einfach auf die gewählte Zahl. Erscheint anstelle der Zahl ein gelber Punkt, wurde das Markieren vom Spielcomputer gewertet. Gezogene und auf der Zahlenwalze angezeigte Nummern, werden in den Spielkarten mit einem farbigen Kreis gekennzeichnet, jedoch erst nachdem der Spieler seinen freien Joker eingesetzt hat.

Gelingt es eine horizontale, vertikale oder diagonale Reihe aus 5 gelben Punkten zu erzielen, erscheinen zusätzlich Sterne in den gelben Punkten. Auch das vollständige Ausfüllen eines vorgegebenen Musters sowie das Markieren einer ganzen Spielkarte wird durch Sterne innerhalb der gelben Punkte angezeigt.

Unterhalb der Zeitanzeige (15 Minuten hat man zur Verfügung) werden die bereits erzielten Punkte verzeichnet. Rechts unten zeigt überdies ein Feld die Anzahl der verbleibenden Spielrunden an. Nach 15 Runden besteht die Möglichkeit den Spielraum zu Verlassen (Klick auf den Button „Verlassen“) oder seinem Gegner zuzusehen, sofern dieser sein Spiel noch nicht beendet hat (Klick auf „Zusehen“).

Spin7-Duell

Die Spielkonditionen sind im Spin7- Duell für beide 2 Spieler identisch: Die Spielkarten sind mit den gleichen Zahlen befüllt und die Anzahl der Spaltenjoker pro Runde ist übereinstimmend.

Die Kontrahenten können ihr Spin7-Spiel entweder gleichzeitig oder hintereinander spielen. Ist das Bingo Duell beendet, kann sofort eine neue Partie begonnen werden. Das Eröffnen privater Tische ist im Duell-Modus nicht möglich.

Spin7 Spielregeln

Bei Spin7 liefern sich 2 Spieler ein Bingo-Duell in 15 Runden. Ähnlich dem klassischen Bingo erhalten die Spieler 4 Spielkarten, auf denen in Kästchen Zahlen von 1 bis 99 eingetragen sind. Es gilt, in jeder Runde möglichst viele Zahlen zu markieren und dabei horizontale, vertikale und diagonale 5er Reihen bzw. vorgegebene Muster zu bilden. Der Spielverlauf sieht folgendermaßen aus:

 

  • Zunächst werden Sie aufgefordert, den freien Joker einzusetzen
  • Dann können Sie, die auf der Zahlenwalze angezeigten und in den Spielkarten mit farbigem Kreis umrandeten Zahlen anklicken,
  • bzw. den Spaltenjoker (falls vorhanden) einsetzen, d.h. eine beliebige Zahl in der angezeigten Spalte markieren.

Muster

Die Spielkarten bestehen aus hellen und dunklen Kästchen, wobei die dunklen ein Muster darstellen. Dieses Muster ist in allen Spielkarten gleich, variiert jedoch von Partie zu Partie. Fehlen auf das vollständige Ausfüllen des Musters einer Spielkarte nur mehr wenige Kästchen, macht Sie der Spielcomputer darauf aufmerksam. Fehlen z.B. in Muster 2 nur mehr 4 gelbe Punkte, erscheint in der Spieloberfläche der Hinweis „Muster 2“.

Das Spin7-Duell endet nach 15 Runden automatisch.

Gewinner ist der Spieler, dem es gelungen ist, die meisten Kästchen in 5er Reihen bzw. Mustern zu markieren und daher die höhere Punkteanzahl zu erreichen.

Punktewertung

Die dunklen bzw. hellen Kästchen der Spielkarten werden unterschiedlich gewertet. Markieren Sie ein helles Kästchen, erhalten Sie 5 Punkte; markieren Sie ein dunkles Kästchen, erhalten Sie 10 Punkte.

Gelingt es Ihnen, eine horizontale, vertikale oder diagonale Reihe aus 5 gelben Punkten zu bilden, bekommen Sie 50 Extrapunkte. Auch das Ausfüllen eines kompletten Musters dunkler Felder wird mit Extrapunkten belohnt – 500 Punkte.

Für eine vollständig markierte Spielkarte, gibt es 300 Extrapunkte.

Spin7: Einsätze und Gewinne

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